| Wikipedia - kopia Wikipedii, wolnej encyklopedii Daedra fikcyjne, boskie byty występujące w serii gier cRPG The Elder Scrolls. Daedry są bliźniaczymi istotami do Aedr, razem z Gwiazdami zaliczają się do pierwotnych bytów et'Ada. Powstały podczas starcia Anu (światła) i Padomaya (ciemności) kiedy to oba zostały śmiertelnie ranne, a z ich połaczonej krwi wyłoniły się Aedry. Daedry są tworem krwi Padomaya, Gwiazdy zaś Anu. W przeciwieństwie do Aedr Daedry nie dały się namówić Lorkhanowi i nie brały udziału w akcie stworzenia śmiertelnego świata - Nirnu, dzieki czemu zachowały nieśmiertelność - nie da się ich zabić, mogą jedynie zostać z powrotem wygnane do swego świata - Otchłani (Oblivionu). [edytuj] Daedryczne KsiążętaŚwiat Oblivionu podzielony jest na 16 sfer, każda przypada jednemu z szesnastu Daedrycznych Książąt.
Niekiedy można natknąć się na wzmianki o siedemnastym z Daedrycznych Książąt - Jyggalagu. W dodatku do czwartej części The Elder Scrolls - Shivering Isles, dowiadujemy się, że Jyggalag był księciem ładu, jednak został przeklęty przez pozostałe książęta i zamieniony Sheogoratha - boga szaleństwa. Informacja ta wzbudziła ogromne kontrowersje wśród fanów serii. [edytuj] Pomniejsze DaedryDo pomniejszych Daedr zalicza się ogromna liczba rozmaitych potworów, ale także kilka rozumnych ras, np.
[edytuj] Źródła
Seria gier The Elder Scrolls
Gry cRPG: Arena • Daggerfall • Morrowind (Trójca, Przepowiednia) • Oblivion (Knights of the Nine, Shivering Isles) Inne gry: Battlespire • Redguard • Dawnstar • Stormhold • Shadowkey Ważniejsze postacie: Uriel Septim VII • Tiber Septim • Dagoth Ur • Mehrunes Dagon • Vivek • Sheogorath • Almalexia • Sotha Sil Rasy: Altmer • Argonianin • Bosmer • Breton • Cesarski • Dunmer • Dwemer • Khajiit • Nord • Ork • Redgard • Sload • daedra • aedra Ważniejsze lokacje: Nirn • Oblivion • Morrowind (prowincja) • Organizacje |