Wikipedia - kopia Wikipedii, wolnej encyklopedii
Diablo II
Producent Blizzard North
Wydawca Blizzard Entertainment
Dystrybutor CD Projekt
Data wydania

Stany Zjednoczone29 czerwca 2000
Polska5 lipca 2000

Gatunek Action RPG (hack and slash)
Tryb gry singleplayer/multiplayer
Kategorie wiekowe

Stany Zjednoczone Kanada ESRB: M (Mature 17+)

Platforma Microsoft Windows i Mac OS X, możliwość uruchomienia na Linux
Nośniki

CD (3)

Wymagania

Pentium 233 MHz

Kontrolery mysz, klawiatura

Diablo 2- kontynuacja gry typu hack and slash Diablo, wyprodukowana i wydana przez Blizzard Entertainment w 2000 roku. Polskim dystrybutorem jest CD Projekt.

Zło przetrwało, Pan Terroru powrócił i ponownie stawiamy czoła jemu i jego sługom. Akcja gry toczy się w nieodległej przyszłości po wydarzeniach z pierwszej części Diablo. Musimy zmierzyć się z jeszcze potężniejszym Diablo, który próbuje uwolnić swoich braci Baala i Mefisto. Zadaniem gracza jest zabicie Diablo i jego braci.

  • zastosowano animowany teren i krajobrazy z dużą ilością szczegółów, oraz dobrze narysowane postacie.
  • dla kart graficznych obsługujących Direct 3D wprowadzono tzw. tryb Perspektywy dający wrażenie przestrzenności obrazu.
  • pięć klas postaci: Amazonka, Paladyn, Nekromanta, Czarodziejka i Barbarzyńca, każda z nich posiada odmienne, charakterystyczne tylko dla siebie umiejętności.
  • cztery wielkie, urozmaicone krainy do zwiedzenia, które dzięki zastosowanemu generatorowi losowemu za każdym razem wyglądają nieco inaczej. W każdej krainie występuje postać Bossa, którego wyeliminowanie jest warunkiem przejścia do następnej krainy.
  • dziesiątki nowych przedmiotów (magiczne, z miejscem na dodatkowy kryształ, unikatowe, itp.).
  • potwory które będziemy mogli spotkać podczas wędrówki poprzez krainy, za zabicie których zdobywamy punkty doświadczenia i potrzebne w dalszych etapach przedmioty (po zdobyciu określonej ilości punktów doświadczenia, postać awansuje na kolejny poziom i gracz może zwiększyć swoje statystyki i umiejętności, wzmacniając w ten sposób swoją postać).
  • ulepszony tryb dla wielu graczy, możliwość gry naraz do 8 osób poprzez sieć lokalną lub Internet i serwery battle.net.
  • zadania dostępne w trybie single jak i multiplayer.
  • poprawiona grafika
  • trzy poziomy trudności: normalny, koszmar (-40 odporności), piekło (-100 odporności), przy czym dopiero po przejściu gry na pierwszym poziomie można spróbować swoich sił na wyższym poziomie. Zmiana poziomu trudności powoduje zmiany:
    • większa liczba punktów doświadczenia za zabite potwory
    • potwory zadają większe obrażenia, posiadają zwiększoną ilość punktów życia
    • większość potworów jest niewrażliwych na kilka żywiołów lub obrażenia fizyczne
    • śmierć powoduje utratę pewnej ilości punktów doświadczenia i większej ilości złota
    • obniżone są odporności postaci
    • możemy spotkać potwory unikalne, występujące ze swymi sługami

[edytuj] Gra sieciowa - Battle.net

Battle.net składa się z globalnej społeczności tysięcy ludzi łączących się z sześcioma podstawowymi krainami, dwoma w USA: East i West, jedną w Europie, i trzema w Azji. Każda kraina złożona jest z wielu serwerów i udostępnia dwa sposoby podłączenia: zamkniętą krainę, w której wszystkie dane postaci są zapisywane na serwerach Battle.net utrudniając w ten sposób oszukiwanie, oraz otwartą krainę gdzie można grać postaciami off-line (single player, LAN, TCP/IP). Ogólnie na otwartej krainie jest znacznie więcej oszustw z powodu jej natury - postacie są zapisywane na twardych dyskach graczy.


[edytuj] Linki zewnętrzne


ODP | Europa | Wikipedia | Azja | Healthy Blogs
biura Wrocław | konta studenckie | notowania giełdowe | Dzień kobiet | ryzyko inwestowanie